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https://w.atwiki.jp/myfavoritepcsettings/pages/54.html
目次 ↑ メインポリシー データが主、ハードウェアが従 サブポリシー群 1. トラブルからの復旧を容易にする 2. バックアップは自動化する 3. 重要なデータは三重化する 4. オープンソースもしくはフリーのソフトを使用する 5. 個人データを記録媒体に記録するときは漏れなく暗号化する 6. 保全が必要なデータとそうでないデータとを区別する メインポリシー データが主、ハードウェアが従 データは、一度失ったら二度と戻らない貴重な情報であると心得る ハードウェアは、必ずいつか故障して使えなくなるときが来ると覚悟する たとえハードウェアの代替品を用意できても、データにアクセスできなければたちどころに日常業務がストップすることを理解する サブポリシー群 1. トラブルからの復旧を容易にする 代替品が容易に入手可能なコモディティ化したハードウェアデバイスのみを使用する 不意に発生するシステムトラブルに対して、直ちに他の仕事を何もかも放り出してシステム復旧作業に専念できるなどという非現実的なことを前提にしない 理想的には、システムそのものを冗長化しておいて、システムトラブルがあっても日常業務に全く影響が出ないようにしておく 少なくとも、システム設定情報をいつでもどこからでも入手できるようにし、代替システムを迅速に構築できるようにしておく(つまりこのサイト) 2. バックアップは自動化する 手動バックアップが確実に定期的に実施されるなどという非現実的なことを前提にしない 3. 重要なデータは三重化する トラブル時のデータ復旧作業における人為的ミスによってバックアップデータを破損する危険があるので、バックアップデータ自体も二重化する(元データとあわせると三重化) 自動バックアップシステムの不具合のせいで復元不能に陥るリスクがあるので、低頻度での手動バックアップを併用することも検討する 単なるミラーリングは、人為的ミスにそなえたバックアップにはならないことを心得る 4. オープンソースもしくはフリーのソフトを使用する プロプライエタリなソフトを使うと、開発元や販売元の破産や買収などによって必要なものが突如入手不能になってしまう可能性があることを理解する プロプライエタリなソフトに依存したデータ形式を使うと、他のソフトに乗り換えたくてもデータを変換できない可能性があることを理解する 5. 個人データを記録媒体に記録するときは漏れなく暗号化する たとえ媒体を物理的に破壊したとしても、その微細な断片からデータを復元する安価な手段が将来実現するかもしれないと想定する 媒体の例: ハードディスク、フラッシュメモリ、メモリカード、CD/DVD-ROM/RAM/RW ディスク完全消去ユーティリティの類は、ディスクが故障してからでは使えないことを理解する 知らない間にシステムが個人データの一時コピーをどこかに平文で書き込んでいる可能性にも留意する 暗号化の鍵やパスワードは「SPOF」であることを理解し、その管理に細心の注意を払う 処理能力の高い計算機があれば暗号は必ず破られることを理解し、他の手段と併用する 6. 保全が必要なデータとそうでないデータとを区別する ビジネスコミュニケーションおよび私信のメールはすべて保全の対象とする 自分が入力したデータはすべて保全の対象とする いつでも再入手可能なデータは保全の対象としない 例: フリーソフトのダウンロードファイル ただし入手先URLなどのポインタや入手方法・設定方法のメモなどは保全の対象とする(つまりこのサイト)
https://w.atwiki.jp/2chff14sho/pages/30.html
よくある質問(設定関連)キャラを横やこっちを向く操作に出来ない? ホットバー2個で少ないんだけど?/縦のバー出せない? ホットバーの他クラス・ジョブでの共有設定と解除 HUDの位置を変えたい! HUDの拡大・縮小がしたい! キー設定を変更したいんだけど パッドの操作が効かないんだけど パッドのボタン設定を変更したいんだけど アクション・アイテムの詳細がうざい 視点移動操作を反転させたい! 視点移動速度を変更したい! カメラが自分のキャラクターをうつす角度を変えたい! よくある質問(設定関連) ※ほとんどは「システム」から行ける キャラを横やこっちを向く操作に出来ない? キャラクターコンフィグ→操作設定で「レガシー」に ホットバー2個で少ないんだけど?/縦のバー出せない? キャラクターコンフィグ→ホットバー設定 最大10個まで増やせる ホットバーの他クラス・ジョブでの共有設定と解除 キャラクターコンフィグ→ホットバー設定→共有。でチェックで切り替え HUDの位置を変えたい! HUDレイアウト変更 HUDの拡大・縮小がしたい! HUDレイアウトで拡大・縮小したい奴を選択してCtrl+Home キー設定を変更したいんだけど システムからキーバインド変更 パッドの操作が効かないんだけど システムコンフィグ→ゲームパッド設定→ゲームパッドの接続を有効にする。にチェック ゲームパッド初期設定→ボタンの割り当て設定→ボタンキャリブレーション。もやっとけ あとキャラクターコンフィグ→ゲームパッド操作モード。に切り替えろ パッドのボタン設定を変更したいんだけど システムコンフィグ→ゲームパッド設定→ボタンの割り当て設定・ボタンと機能のカスタマイズ カスタマイズはある程度パターンが決まっていて、自由に変更できるわけではない アクション・アイテムの詳細がうざい システム→キャラクターコンフィグ→ユーザーインターフェース設定→アイテム・アクション詳細を表示する。のチェックで消せる 詳細情報の表示タイプを固定表示に変更するとHUDレイアウトでの位置変更が有効になる 視点移動操作を反転させたい! システム→キャラクターコンフィグ→操作設定(最初からこの状態)→全般(最初からこの状態)→カメラ操作設定 視点移動速度を変更したい! キーボード・パッドの場合 システム→キャラクターコンフィグ→操作設定(最初からこの状態)→全般(最初からこの状態)→カメラ操作設定→カメラ回転速度 ターンの速度はスタンダード操作のA・Dキーでのターン&視点移動の速度 マウスの場合 システム→システムコンフィグ→マウス設定→マウスドラッグでのカメラ感度 カメラが自分のキャラクターをうつす角度を変えたい! システム→キャラクターコンフィグ→操作設定(最初からこの状態)→全般(最初からこの状態)→カメラ操作設定→カメラの注視角度設定(チルトカメラ)
https://w.atwiki.jp/telespo2014b/pages/500.html
FIFAクラブワールドカップ (5) <トップ|試合|大会関連番組|Going!|朝枠|午後枠> NNN Newsリアルタイム 12/8 30秒 - トヨタ、ネスレ日本、GungHo、宝くじ 12/9 30秒 - JCB、日本通運、三菱電機、JP かんぽ生命 12/10 30秒 - トヨタ、信用金庫、ネスレ日本、NTTドコモ 12/11 30秒 - JCB、いつもNAVI、GungHo、NTTドコモ 12/12 30秒 - JCB、NTTドコモ、信用金庫、ネスレ日本 12/15 30秒 - Surface、JCB、Aflac、いつもNAVI 12/16 30秒 - 中外製薬、信用金庫、NTTドコモ、(PT)ソニー 12/19 30秒 - Surface、中外製薬、(PT)ソニー、(PT)キヤノン ズームイン!!サタデー 12/13 30秒 - トヨタ、信用金庫、Kao、(PT)KDDI 12/20 30秒 - トヨタ、JP かんぽ生命、(PT)KDDI、(PT)ソニー シューイチ 12/14 30秒 - Aflac、JCB、ネスレ日本、タカラトミー 12/21 30秒 - JP かんぽ生命、信用金庫、イオンリテール、(PT)ソニー
https://w.atwiki.jp/savage2new/pages/29.html
設定はゲーム起動後のメインメニュー内"OPTIONS"をクリックすることで変更可能です GraphicsVideo Options Rendering Options SoundVolume Controls Sound Options ControlsBindsGeneral Player Commander Gameplay Gamepad入力軸ごとの詳細設定項目 設定ファイルの場所 Graphics この項目では主にゲーム画面の解像度、グラフィックの精細さを設定します。全ての設定を最高レベルにしてプレイするには、解像度にもよりますがGeForce9800GT、Radeon HD4850等のミドルハイ以上のビデオカードを推奨。 Video Options Resolution ゲーム画面の解像度(幅x高さx色深度 @ リフレッシュレート) Aspect Ratio ゲーム画面のアスペクト比。ワイドモニタで全画面でプレイする際は16 9や16 10を選択して下さい。 Anti-Aliasing アンチエイリアスの有効/無効。上げるとジャギー(モデルの角のギザギザ)が取れるがそれなりに重くなる。 Texture-Filtering テクスチャフィルタリング方式。Anisotropicは遠距離のテクスチャを詳細に表示するようになるが、当然倍率が高いほど重くなる。 Full Screen Mode 全画面表示。チェックを入れると全画面表示。窓化したければチェックを外そう。 Vertical Sync 垂直同期を取るかどうか。チェックを入れると画面のチラ付きを押さえられるが、重くなったり操作のラグが発生したりするのでOFF推奨 PostProcessing Effects ポストプロセッシングエフェクト。チェックを入れると天候や空気感などを表現するようになる Refraction Effects 水面や金属物の反射。チェックを入れると有効。 Rendering Options Model Quality モデルの描画品質。上げるほどモデルの詳細が細かくなる Texture Detail テクスチャの解像度。Highにするとそれなりのメモリを消費します。Low 76.3MB / Medium 125MB / High 315MB。 Shader Quality シェーダーの描画品質。下げると画面の印象が平板になる Shadow Quality 影の描画品質。上げるほどクッキリするが同時に不自然な影になるので好みで調整されたし Effect Quality エフェクトの描画品質。Highにする事でMarksmanがDemopackを置くと周囲が赤く点滅するようになったりするので、出来ればHigh推奨。 World Draw Distance ワールドの描画範囲。値を大きくすれば遠くまで描画される。参考までにSavageの銃の射程が3000。 Object Draw Distance オブジェクトの描画範囲。値を大きくすれば遠くまで描画される・・・はずだが現状機能していないかも? Foliage Draw Distance 地面に生えている草や木の葉の範囲。値を大きくすれば遠くまで描画される。描画が重いようであれば0にしても問題ありません。 Sound Volume Controls Master Volume マスタ音量。 Sound Effects Volume サウンドエフェクト音量。 Interface Volume インターフェース音量。クリックした時などの音。 Music Volume ミュージック(BGM)音量。0にするとHellshrine建築開始時の音も無くなってしまうので注意。 Voice Chat Volume ボイスチャット音量。現在ボイスチャットはCommanderのみ使用可能。 Disable Voice Chat ボイスチャットを無効にする。 Mute Microphone マイクをミュートにする。 Voice Tips Volume 音声でのゲームガイダンス音量。 Disable Voice Tips 音声でのゲームガイダンスを無効にする。 Reset Account s Voice Tips 一度再生された音声ガイダンスをリセットして全ての音声ガイダンスを再生されるようにする Reset All Voice Tips 一度再生された音声ガイダンスをリセットして全ての音声ガイダンスを再生されるようにする Sound Options Playback Driver ゲーム音を再生するデバイスを指定する。空欄でOS既定の再生デバイスを選択。 Recording Driver ボイスチャットなどに使用する録音デバイス(マイク等)を指定する。空欄でOS既定の再生デバイスを選択。 Sound Quality ゲーム音の再生品質。音が乱れるようであれば下げてみると解消するかもしれません。 Sound Channels エフェクト音等の同時再生数。音が乱れるようであれば下げてみると解消するかもしれません。 Disable Sound ゲーム音を一切再生しない。お勧めしません。 Controls Binds この項目ではキー設定をカスタマイズ出来ます。Savage2は使用するキーが非常に多いため、頻繁に使用するキーなどは自分に合ったキー設定にする事をお勧めします。 General On-screen Info 現在画面に表示されている各プレイヤーの名前、HPバーを頭上に表示する。 Chat All 全体チャットで発言する。 Chat Team チームチャットで発言する。 Chat Squad スカッド(小隊)チャットで発言する。 Menu メニューを表示する。 Info Screen 各チームの所属プレイヤーの一覧等を表示する。 Chat History チャットログウィンドウを表示する。 Building Info 所属チームの建築物の情報の一覧を表示する。 Charactor Status レベルアップ時のステータス割り振りも可能なステータスウィンドウを表示する。 Lobby ゲームロビー画面に移動する Voice Chat ボイスチャットのトグルキー。押している間だけボイスチャットの発言が送信される。 Voice Chat Commands ボイスコマンドのメニューを表示する。 Cancel ダイアログ表示等の取り消しを行うキー。 Show Chat 左下のチャットログ表示部分を拡張表示する。押している間も移動動作などが可能。 Show Scores 両チームのスコア、プレイヤー一覧を表示する。押している間も移動動作などが可能。 Player Move Foward 前進 Move Back 後進 Move Left 左移動 Move Right 右移動 Auto-run オートラン。このキーを押してサイド入力するか、後進キーを入力するまで前進キーを押し続けた状態になる。 Sprint スタミナを消費してキーを押している間だけ走る。 Jump ジャンプ Attack 攻撃 Dodge/charge ドッヂ、チャージを行う Block 押している間ブロック動作を行って防御する。 Use 基地、前哨基地に接した状態で押す事でRespawn画面に入ったり、Ammo Depot、Mana Fountainに接した状態で押すことで弾薬・マナを補給する。 Repair 押している間、建物を修理する。Builder、Conjurerのみ有効。Builderの場合Siege Unitの修理にも使用できる。 Inventory Next 現在選択している次のインベントリを選択する Inventory Prev 現在選択している一つ前のインベントリを選択する Inventory 1 1番のインベントリスキルを選択 Inventory 2 2番のインベントリスキルを選択 Inventory 3 3番のインベントリスキルを選択 Inventory 4 4番のインベントリスキルを選択 Inventory 5 5番のインベントリスキルを選択 Inventory 6 6番のインベントリスキルを選択 Inventory 7 7番のインベントリスキルを選択 Inventory 8 8番のインベントリスキルを選択 Inventory 9 9番のインベントリスキルを選択 Inventory 0 0番のインベントリスキルを選択 Backpack 1 バックパック内の1番のアイテム使用 Backpack 2 バックパック内の2番のアイテム使用 Backpack 3 バックパック内の3番のアイテム使用 Backpack 4 バックパック内の4番のアイテム使用 Backpack 5 バックパック内の5番のアイテム使用 Backpack 6 バックパック内の6番のアイテム使用 Ping 地図上に味方にわかるようにマーカーを付ける。キーを押してからマーカーをつける場所をクリック Pet Commands ペットコマンドメニューを表示。(ペットを使えるユニットが現在いない為、意味なし) Officer Commands オフィサーコマンドメニューを表示。 Commander Move Foward 表示範囲を上方に移動 Move Back 表示範囲を下方に移動 Move Left 表示範囲を左に移動 Move Right 表示範囲を右に移動 Zoom In 現在表示している範囲の中心部分を拡大する Zoom Out 現在表示している範囲をより広くする Primary Button 第1ボタン Secondary Button 第2ボタン Tertiary Button 第3ボタン Inventory 1 1番のインベントリスキルを選択 Inventory 2 2番のインベントリスキルを選択 Inventory 3 3番のインベントリスキルを選択 Inventory 4 4番のインベントリスキルを選択 Inventory 5 5番のインベントリスキルを選択 Inventory 6 6番のインベントリスキルを選択 Inventory 7 7番のインベントリスキルを選択 Inventory 8 8番のインベントリスキルを選択 Inventory 9 9番のインベントリスキルを選択 Inventory 0 0番のインベントリスキルを選択 Gameplay この項目では主に視点の移動などの設定を行います。 Mouse Sensitivity マウス感度 Camera Position Smoothing 数値を上げるとカメラがキャラクターをゆっくり追うようになる。3D酔いをする人は一度200にしてみると地獄を味わえます Camera Angle Smoothing カメラの視点移動を滑らかにする。こちらも酔う人は0推奨 Field of view 通称FOV。大きくすると視野が広くなる。建物を叩いている時などはどうしても周辺が見づらくなるので、出来るだけ最大にしておく事を推奨。 Invert mouse マウスの上下操作を反転させる。(チェックを入れると下に動かした時上を向く) 3rd Person Guns 遠距離武器に持ち替えたときも三人称視点を維持する。 Hold down charge key to maintain charge チャージキーを押している間のみチャージを使用する。 Double tap forward key to charge 前進キーを2度連続で押すとチャージする。 Double tap movement keys to dodge 移動キーを2度連続で押すとドッヂする。 Gamepad ゲームパッドを使用する際に設定します。使用する際にはアナログ入力が可能なコントローラ(アナログスティック付きの物)が必要です。 検証していないため誤りがあるかもしれません Controller ゲームパッドの使用。有効(Enabled)/無効(Disabled) Control cursor カーソル操作をコントローラで出来るようにする。X、Yそれぞれにカーソル移動用の入力を割り当てる X X軸の設定 Y Y軸の設定 Z Z軸の設定 R R軸の設定 U U軸の設定 V V軸の設定 入力軸ごとの詳細設定項目 Dead zone どれだけのあそびを持たせるか Sensitivity 入力感度 Gain 入力を大きく入れた場合の加速 Invert 入力を反転させる 設定ファイルの場所 設定ファイルは以下の場所に保存されています。 PCのユーザーアカウント名が全角だとゲームに反映されない&保存されないので注意 Windows 2000/XP C \Documents and Settings\アカウント名\My Documents\Savage 2 - A Tortured Soul\game Windows Vista C \Users\アカウント名\Documents\Savage 2 - A Tortured Soul\game Linux ~/.savage2/game MacOSX 各設定ファイルの説明 startup.cfg オプション設定の内容が保存されているファイル game_settings_local.cfg ゲームモード、キャラクターなどの設定が保存されているファイル※通常は変更しない事を推奨
https://w.atwiki.jp/mtv_hdus/pages/25.html
設定方法 まったり作成中、書いてくれる人募集 EpgDataCap_Bon + BonDriver_HDUS + EPGデータビューア こちらが詳しいので参照 http //park.geocities.jp/ts_encode09/1_01.html 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 EpgDataCap_Bon + BonDriver_HDUS で受信レベルの表示値が低い BonDriver_HDUS が受信レベルの取得に対応していないため 代わりに受信データのビットレートが表示されています、受信レベルではありません。 TVTestで視聴する TVTest設定済み前提 1.BonDriver_UDP.dllのコピー BonTest 1.41m3などについてくる BonDriver_UDP.dll を BonDriver.dll にリネームして TVTestのフォルダへコピー 2.cap_hdus_gui.ini の書き換え ;視聴時に自動起動するプレイヤー(空の場合は自動起動なし) DefaultPlayer= cap_hdus_gui.ini 内の上記の部分を探してTVTestのフォルダパスを記載する *例 DefaultPlayer="[TVTestのフォルダパス]\TVTest.exe" udp //@ 1234 /d BonDriver.dll [TVTestのフォルダパス]の部分は各自の置き場所に合わせて置き換えてください。 実際に視聴出来るか試して、見れなければ再度最初から手順確認すること RecCli + mAgicAnime + cap_hdus Coming Soon 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 1.RecCli 解凍 2.cao_hdus 解凍して以下のファイルを RecCli のフォルダにコピー cap_hdus.exe B25Decoder_d.dll SegTunerManager.exe SegDriver_hdus.dll 3. いいもに。 編集途中 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 1.B25Decoder.dll と BonDriver_HDUS.dll を同じフォルダに入れて起動 2.追加ボタン → タイプ:(アレ) 3.自動でEPG取得開始される 4.取得が終わったら設定終了 TVTest 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 1.TVTest と同じフォルダに BonDriver_HDUS.dll を入れてください。 2.次に TVTest.ch を編集します。 TVTest.ch はチャンネルを設定するファイルで 局名,リモコン番号,チャンネル の形式で記載します。 *例* 東海テレビ,1,21 NHK教育,2,13 NHK総合,3,20 中京テレビ,4,19 CBCテレビ,5,18 メ~テレ,6,22 テレビ愛知,10,23 チャンネルは こちらのページ を参考にしてください。 3.以上です!TVTestを起動しましょう、HDUSに付属のリモコンで操作ができます。 他にも下記設定が TVTest.ini で出来ます、詳しくはを TVTest.ini 内の解説を見てください。 ・ステータスバーの配色の変更 ・スクリーンセーバーを無効 ・モニターの省電力機能を無効 (ただし TVTest がアクティブでないと機能しません) ・リモコンでの操作の禁止 <その他> VMR9を使用したい場合には TVTest.ini 内の[Settings] 内に Renderer=VMR9 と記述します。
https://w.atwiki.jp/narikirifantasy/pages/13.html
キーン王国 遠い昔から大陸に存在する立憲君主制の大国。 英雄譚や童話で『一つの大陸を滅ぼした魔龍の首を落とし、打倒した』と語られている英雄カリウス・ルーベルトにより建国され、以来彼の子孫達の世襲制により続いている。 国土の東部に他の大陸や島国へ通じる海と、北部に高山地帯を有し、国土面積と経済の両面で他国からは頭一つ抜け出している。 労働力や兵力として現在も奴隷制が制定されている。 +港湾都市ヴェロニカ 主要な交易路の中腹に位置する商業都市。世界中から大勢の商人、冒険者達が訪れ、彼らの残していった書物や物品によって発展してきた。 海と平野に面するため人の行き来が楽な反面、軍事面での性能は低く、守りにくく攻めやすい都市となっている。 しかし、訪れる冒険者達の中には腕利きのトレジャーハンターなども多く、都市防衛隊で凌ぎ切れない危機には彼らが協力することもある。 《人狼種》 人狼は古代から存在する精霊や神格に近い種族であり、人間と狼が交わったものではない。 現在世界中に散らばっている人狼の中には人と交わって生まれた《偽人狼》も存在するが、それらは純血の人狼とは呼べない。 人狼の中でも種族によって特徴にバラつきがあるが、共通する特徴として人間よりも身体能力に優れ、五感も鋭く、またエーテルを操作する術に長ける。 だが弱点として銀、水銀を体内(特に重要臓器)に叩き込まれると全身のエーテル腺に異常を来たし、様々な状態異常が現れる。
https://w.atwiki.jp/fifa09/pages/2.html
メニュー トップページ FAQ 実績 ■操作 スキルムーブ一覧 スキルムーブ動画 ■CLUB クラブ加入方法 メンバー募集 日本人クラブ ■攻略 マネージャーモード ■データ 能力(説明) 能力(ステータス画面) 選手データFW MF DF/GK 収録スタジアム リンク FIFAサッカー総合wiki - - - ここを編集
https://w.atwiki.jp/whiteworld/pages/16.html
組織設定 『Auriga』 『ヒュージ・ジェネレーションズ』 『アンダーグラウンドリベリオン』 『オリジン』 第零SS装甲師団『ビギニング』 地域・施設設定 『コロニー・ユーピテル』 『始まりの森』 『アルプス海上移動要塞』 アイテム設定 ≪真界武装≫ ≪偽界武装≫ ≪魂結石≫ ≪真界片鱗 岩折≫ 《魔導機神》 《ハートキー/Tower_key》 個人設定 『ビギニング』詳細設定
https://w.atwiki.jp/hapcreat/pages/7.html
設定資料集です。 シナリオを制作する時に使ってください。 (面白そうな設定や、「ここはおかしい」と思った設定等があれば 本スレに書き込んでください。) 物語の舞台 町の人々 物語の主要人物 歴史 用語
https://w.atwiki.jp/sevillereconquista/pages/65.html
ゲームを始める前に、環境設定をしておくとプレイしやすくなります。 以下の手順に従い、快適なゲーム環境を作っておきましょう。 1.ゲーム中の機能設定を変更します ゲーム中の機能を設定します。 1.カメラ演出を「なし」にします。 2.対人交戦を「表示しない」にします。 3.生産ログ表示を「しない」にします。 1.カメラ演出ありの設定だと、洋上戦闘にて砲撃をしたら敵船がズームされ周囲の様子が全くわからなくなり、戦闘どころではなくなります。 2. 危険海域など対人可のエリアで他人の情報を見ようとしてうっかり交戦をしかけてしまった!なんという事を防ぎます。 3.生産ログの表示をすると、連続生産などした時に「○○を生産しました」でログが埋め尽くされる事になるので表示する事はあまりおすすめできません。 2.ゲーム中の表示設定を変更します ゲーム中の表示を設定します。 戦闘部外者を「表示」にしておきます 戦闘部外者表示にする目的は危険海域などでNPCとの戦闘になった場合、終了時にPKが待ち構えていないかどうか判断するためです。 逆に模擬などでは、表示にしておくと敵味方判別しずらくなるので、非表示に設定します。 3.チャットの文字色を変更します チャットの文字色を設定します。 見逃しやすいエモーションの色を変えるなど自分の好きなようにカスタマイズしてみてください。